「メダルプレイ」共通説明

・ゲームセンターのメダルゲームコーナーをイメージしてみました。対応するiアプリなら、ひとつのゲームで稼いだメダル(クレジット)を別のゲームに使うこともできます。
・まずプレイヤー登録を行ってください。プレイヤー名を登録するとバスワードが表示されますので、これをメモなどしておいて対応iアプリ開始時に入力してください。同じパスワードを入力したアプリは、クレジットを共有することになります。
・登録したパスワードを設定したiアプリは開始時に現在のクレジット数を通信によりサーバから読み込み、アプリ終了時にまた通信によってその時点の残りクレジット数を記録します。開始時の読み込みでは必ずクレジット全額が引き落とされ、プレイ中はサーバ上ではクレジット0になっています。
・ゲームでクレジットを使い果たして0になっても、次回プレイ時に読み込みを行えばまた初期量のクレジットが与えられます。
・開始時に「名無」や「新規」を選ぶことにより、通信を全く行わないでのプレイも可能です。この場合は稼いだクレジットはサーバ上にも本体内にも記録されません。
・アプリの終了には、必ずソフトキー2を使用してください。強制終了するとクレジットが記録されません。

・メダルプレイのサービス内容や記録データは予告なく中止・変更されることがあります。

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